indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样吗?”……我看着问朋友,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半毛钱也捞不到呢?”……这日我喝过肥宅快乐水,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面水善国的功夫来自太极
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西。……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821
新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若水家的街道,以及咒若水家的内部房间。……这部分中,我故意设计的非常老派,以期与蒸汽朋克的风格贴近。……咒若水家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张
indienova.com/game/pretty-girls-breakout
在正确的时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征的可爱女孩的服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……她有强烈的个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真。……她温和、平静,充满了母亲般的温柔。※所有角色都是官方授权的。※本游戏中的所有角色都超过 18 岁
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
当前攻击属性分为五种:金,木,水,火,土按ESC键可以查看生克:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水水克火……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情
indienova.com/game/sakura-swim-club
サクラ水泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花水泳部》中,了解枫的故事,他只是一个普通人。……游泳俱乐部的事情最近并不顺利,但在枫的帮助下,这一切都改变了
indienova.com/steam/game/1417930
为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
版本:Early Access
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