原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以那样的随机地图

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project--1

辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以那样的随机地图

风起于青萍之末:随想 - Roguelite与Roguelike

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082

screenrant的相关文章中将以的结合与节奏地牢列为Roguelike,而同样在列的木星地狱看起来很好玩……而Roguelite则包含了你想到的多个永久死亡-局外成长式的现代独立游戏,如雨中冒险,挺进地牢,杀戮尖塔

原石计划(Tetra Project)

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辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以那样的随机地图

Surrounded by mice

indienova.com/steam/game/1079430

武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级

僵尸弹射(RunningDead)

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你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢! 文玩届最脑残的7种想法?……看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


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