indienova.com/u/mianwo/blogread/1926
总而言之,约架+防摸鱼
indienova.com/u/aprilquq
会卖萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37081
一个独特的、有意思的、有实感的、结构精巧的、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述的群像科幻悬疑故事 终于完成了……2742个痛并快乐着的工作时之后,有了这款轻解谜文字冒险游戏:约9-10小时游戏时间4位身困孤岛的可操控主角……(游戏中几乎所有的美术、音乐素材均由有商业许可的生成式AI服务提供
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?
indienova.com/steam/game/3272890
树下小伙愁眉不展,有何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,有何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、卖惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关
indienova.com/u/beizi
我会写程序,会卖萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走
indienova.com/steam/game/2953560
本作品仅限于有常识、责任心、能区分虚构幻想和现实,并能够处理由此产生的种种情况的玩家。……【游戏时长】首次更新发布游戏的【第一章】,时长约30-60分钟。……+开发:令月有十美术:麦门小川音乐:Carolineee7UI设计:无水草莓挞美术协力:昨日天气无预报
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
版本:Early Access
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