小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

一个很好的点,他们两个人讲的一些内容在我接下来的PPT中也会跟大家呈现,我还比较深刻地记得谭总的一个观点……第二个是整个广告量快速崛起。……在这样一个大的环境,什么样的趋势?从整个腾讯社交广告来看有三个方面:1、数据化

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko

玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

一款有缺陷的非挂机游戏

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前期保持小量锻炼,菜鸟联盟必须每场都打,输了就输了赚技能点,有钱就到商店 ¥9 的冷冻披萨回家吃,冰箱了……7 块披萨就 ¥20 的肉。……存钱对应类型的器材,做好被抢劫的准备,还在菜鸟联盟,超过 200 元肯定被抢,但抢一次第二次就可以

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/steam/game/2260700

然后去商店蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去扇子。 现在跑1000米。……字符三十六个可解锁的角色。 要释放他们,请在监狱面板上输入正确的代码

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

indienova.com/groups/post/1943

另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没

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