方程:动机的问题

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好些东西催生了我这个打算。……,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得,呃,这不就是最最最最典型年轻小夫妻吗……,她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

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优点:突然来这么一下惊奇感非常强。缺点:同样招数用多了会让人厌烦。……缺点:数量太多的话也会让人厌烦。……组合技“两份喜悦相互重叠,这又带来了更多喜悦。”如果说有什么比上面四个都难的话,就是它们组合

Find-Life EP1

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死亡,只剩下球员。 但是船上还有一名船员。 具有人工智能PT-X计算机。……玩家走进第一称。……我不喜欢用兔子猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,一些想象力

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……我开始怀疑我是否能及时完成这个游戏……自我怀疑如果说有个词我永远都不想再看到,那它就是“Indiepocalypse……以前我不认识的人真的帮了我很多,游戏了很大改观,也对我激励不少

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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嗯,并不完全是……高卢座不屈不挠小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……再比如剧情,一开始想得特别多,各种各样历史中出现小故事都想放进去,结果后面发现,以一之力,全部做完得几年……,游戏内政系统和战斗系统了一定可玩性

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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保证带来纯粹欢乐,孩子们百玩不厌。……- 巨大城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口两个独角兽。……- 检查舞厅和皇家浴室花窗。- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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Half-Genie Hero 并没有让人失望,我们也期待它后续表现。……如果高清化是一种就是加分选项,我们其实并不希望所有的游戏都一夜之间了 VR 版本。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀痕迹。……但该说还是一句,游戏是交互艺术,最受欢迎游戏还是那些在交互中给人情感震撼作品。……最后,我认为内测版本商店音乐,以及原来像素风UI都比当前版本好上许多,兴趣可以去找找

版本:Early Access


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