头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/game/starlight-riddles

城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘的地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……你在一个陌生的地方醒来,失去了所有过去记忆,却意识到你并不孤单。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

语气两方面构成,具体思想感情和具体声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者反作用。……在游戏配音过程中,语言层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间长短,都属于停顿范畴;……有些不休止、不中断的地方,特别是标点符号不休止、不停顿的地方,就是连接

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976

他们前一个场景是扬州,扬州boss是女飞贼,扬州很多地方有桌子;他们后一个场景是京城,京城boss……是毒娘子,京城很多地方有桌子

抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

疯狂的坦克(Crazy Tank)

indienova.com/steam/game/946290

游戏开始后,你敌方总部在对面, 必须以最短时间内将敌方坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)