indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非……,数量有上百万个
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/stanley-the-search-for-dr-livingston
最近,他在刚果丛林的某个地方失踪了,只留下几张纸条。……很显然,他正在寻找重新发现传说中失落的阿穆特人的神庙——阿姆祖图克的线索。……游戏带你到刚果,你可以在一个有大约一百个可访问区域的“世界地图”上从一个地方移动到另一个地方
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了
indienova.com/game/end-war-rts
End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人……,最多支持8人对战,强大的人工智能会使用核 武器打击你和你的盟友,他们会选择你们兵力集中的地方。……,大多数操作和传统RTS游戏方式相近这是一款爽爆点的项目,有可能导致你的疲劳鼠标左键-框选和单选单位鼠标右键
indienova.com/steam/game/1042920
快节奏的风格、有深度的动作和互动的环境下,将带来一场场令人屏息的战斗经验。……虽然有可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……像素图因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素图。"
版本:Early Access
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