会员:LazyBoy

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LazyBoy工作室,我们是一支年轻且充满活力的团队,我们一直酷爱推理解谜作品,因为热爱、我们决定创造一个《星象案……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、……《星象案》作为我们的首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血

生存指南2(How to Survive 2)

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我们不喜欢路易斯安那的僵尸活动…独自求生或和朋友共谋生路,寻找食物、、避难所等基本生活需求,制作自己的工具和武器……我们不喜欢路易斯安那的僵尸活动…独自求生或和朋友共谋生路,寻找食物、、避难所等基本生活需求,制作自己的工具和武器……寻找、食物和避难所,向另类的当地人讨教,慢慢熟悉周围的情况。 一个戴着古怪面具的陌生人要帮助你?

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局。……武器囊括了剑盾、双刃、短枪、战锤、法杖、护腕,你可以使用法杖在远距离狙击对手,而在敌人靠近时立即切换成战锤将来袭者击倒

迷宫传说(Labyrinth Legend)

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宮伝説, 宮傳說, 迷宫传奇。发行日期:2019-09-22

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

幻世传说前传.冰封世纪(Fantasy Legend. The Frozen Century)

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本作共 3 个结局,每个结局游戏时间各不相同,需要关键的选择以及探索才可以达成,本作可二刷,其他结局,……不会影响体验,并且本作主线存在大量剧本杀式解,玩家可以在自由探索时候搜集线索,将真相找出,本作有自动存档功能……,可以放心游玩.

版本:Early Access


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