啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

有100只以上角色一起展开激烈大乱斗。伴随着充满动态节奏感BGM一起打败敌人吧!……岛屿名字是「啦嗒港」在岛上,一种叫啦嗒铛疑似动物奇怪生物跟它们朋友们一起幸福快乐地生活。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退判断很关键

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

好想吃小时候麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

马匹购买与驯养与上个版本不同是,在这个版本里,马匹是可以购买并圈养。……马匹喂养和互动当拥有了自己马匹之后,就需要大家精心喂养了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚功能则会因为将会在下个版本中出现)

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin……一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4 并没有,纯粹替换了怪物配置来恶心你

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里有什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

会员:ekira

indienova.com/u/ekira

对游戏看重方面:优秀美术风格、独特题材、牛批配乐、放松游戏方式、游戏性。手残智障三分热度。……以前是资料收集狂魔,现在一直在正版还债(?)。……还会有很清奇脑洞。 Steam:ekira

小组帖子:Sonic Manic发售了!

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发起:MrUp 回归原点作品,还是原来味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错成绩。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2

版本:Early Access


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