indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
你大概很快就会得到这样的结论:利己主义、功利主义、浪漫主义、现实主义、邻人之爱、理性主义、人道主义、存在主义、三从四德……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—……、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
充能就是没攻击,或者单单差一个闪电/星星触发敌人弱点,被残血反杀——那游戏体验,真好似考试收了卷发现进错考场一般……颜色配置论,色正才能上骰子有等级和星级之分,决定了战力值的大小。……出实体版骰子我必买
indienova.com/u/asukalin/blogread/30097
都理所当然地将“死”理解为生命、活力、希望、美好、幸运的对立面,在故事后面,都隐隐地垫着某种生死二元论。……影子工厂似乎花了好大功夫说服观众“死与生是一体两面”,但既然需要说服,也就是说它默认人们都是生死二元论的信徒喽
indienova.com/gamedb/list/1025/p/1
) 勇者斗恶龙 建造者2:破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2) 弹丸论破……:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc) 弹丸论破
indienova.com/gamedb/list/925/p/1
弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair……Final Fantasy XV) 旺达与巨像 重制版(Shadow of the Colossus) 弹丸论破
indienova.com/steam/game/1229090
主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/steam/game/1549690
控制论和人工智能的进步将人类推向了一个新时代,但那个黄金时代已经崩溃......留下一个破碎的世界。……但黑暗的巷道和破旧的公寓表面完全符合“伊卡洛斯”控制论植入,这使得 SEVEN 能够完成无视重力的墙面奔跑动作……控制论增强的机动充分利用你的敌人,利用控制论植入物对抗重力
indienova.com/game/sprawl--1
控制论和人工智能的进步将人类推向了一个新时代,但那个黄金时代已经崩溃......……但黑暗的巷道和破旧的公寓表面完全符合“伊卡洛斯”控制论植入,这使得 SEVEN 能够完成无视重力的墙面奔跑动作……控制论增强的机动充分利用你的敌人,利用控制论植入物对抗重力
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
世界设定挺滑稽的,各个国家为了三件衣服可以开战,可能这就是异世界吧。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签买衣服的话还是挺简单的
版本:Early Access
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