小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

Deep Sea Hunter

indienova.com/game/deep-sea-hunter--1

游戏具有2种模式:无尽模式和关卡模式无尽模式:在这个模式,游戏将没有完成条件,唯一的目标是获得更高的分数……随着深度的增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择海中的各种成长资源。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力的debuff

ivan.z:[像素宇宙] 荒废大半年后的更新……

indienova.com/u/ivan/blogread/632

121.43.57.123/webgl版本,可能会有bug0.1.1版本更新内容:1.修复了之前噪声算法没有……Tileable的bug,让生成的星球表面看起来是一体的,中间没有缝隙。……2.添加了背景的星空和太阳的着色器3.实现了像素效果的陨石带0.1.2版本预告:1.实现随机的恒星效果

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

甚至还没有黄图。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

indienova.com/indie-game-review/daily-free-music-games-on-itch-1/

目前从这两款作品的表现来看效果不是特别,原因是射击或者躲避的判定太松,玩家按键可能并不会与节拍重叠,……最后后,无论选择了哪种行动都会以吊镲为结尾。任何一步出了问题都算行动失败。……或者料理主题的战斗用Cooking Mama的那种游戏方式,说不定会有意想不到的效果

U 型潜艇攻击:Vortice(Uboat Attack: Vortice DLC)

indienova.com/steam/game/3179220

DLC,你将解锁:新的魅惑技能,迷惑敌方部队15,000枚奖章用于升级你的舰船额外的三重鱼雷以备不时之需没有一艘

U 型潜艇攻击:Cloverfield(Uboat Attack: Cloverfield DLC)

indienova.com/steam/game/3179230

DLC,你将解锁:新的导弹能力来打破敌方力量10,000把锤子来强化你的基地额外的制导鱼雷以应对困难时刻没有一艘

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

reddit 原文翻译原文:bilibili 专栏@谜之声正文当我设计一张小丑牌时,我会在脑中尽力遵循一些从来没有被写出来的规则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫性很强的限制条件,就会比较可靠。5.……这也意味着永远不会有艾克佐迪亚小丑牌(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列牌

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687

开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分,看看demo效果

版本:Early Access


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