indienova.com/groups/post/32773
另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/game/deep-sea-hunter--1
游戏具有2种模式:无尽模式和关卡模式无尽模式:在这个模式,游戏将没有完成条件,唯一的目标是获得更高的分数……随着深度的增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择好海中的各种成长资源。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力的debuff
indienova.com/u/ivan/blogread/632
121.43.57.123/webgl版本,可能会有bug0.1.1版本更新内容:1.修复了之前噪声算法没有……Tileable的bug,让生成的星球表面看起来是一体的,中间没有缝隙。……2.添加了背景的星空和太阳的着色器3.实现了像素效果的陨石带0.1.2版本预告:1.实现随机的恒星效果
indienova.com/steam/game/1002210
甚至还没有黄图。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评
indienova.com/steam/game/3179220
DLC,你将解锁:新的魅惑技能,迷惑敌方部队15,000枚奖章用于升级你的舰船额外的三重鱼雷以备不时之需没有一艘好船
indienova.com/steam/game/3179230
DLC,你将解锁:新的导弹能力来打破敌方力量10,000把锤子来强化你的基地额外的制导鱼雷以应对困难时刻没有一艘好船
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687
开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分,看看demo效果先
版本:Early Access
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