小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2185

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2179

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766

法术猫:自动卡牌战术(Spellcats: Auto Card Tactics)

indienova.com/steam/game/2150910

使用哪种游戏策略由你决定!肉鸽饰物发现并利用各种奇特的饰物来增强你的游戏体验。……每种饰品具备独特效果,可以为你的地牢探险增加多样的战略选择。同时这也使得游戏过程千变万化

法术猫:自动卡牌战术(Spellcats: Auto Card Tactics)

indienova.com/game/spellcats-auto-card-tactics

使用哪种游戏策略由你决定! 肉鸽饰物 发现并利用各种奇特的饰物来增强你的游戏体验。……每种饰品具备独特效果,可以为你的地牢探险增加多样的战略选择。同时这也使得游戏过程千变万化

杉果娘:“时间都去哪了”系列新作:《地牢迷途》游玩报告

indienova.com/u/ceasia/blogread/29195

在这500多种不同效果,近20个不同特点和玩法的天赋分支中,囊括了诸如德鲁伊、圣骑士、元素法师等数十个截然不同风格与特色的职业……由于现阶段人物最高等级为六十级,无法将这广袤的天赋星图全部点满,因此选择哪种打法和流派显得尤为关键。……的这几天里,我发现由于天赋树种类多样,不同构筑下的天赋强度差距几乎可以忽略不计,玩家仅需要考虑在开荒时期哪种流派升级更快

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

白噪音+音效音效做得十分,注重临场感和气氛渲染ori交响乐,美不胜收,就这样拿来听都感觉十分和整个游戏的美术风格也是很贴合……ICEY交响乐,没有很深入了解。……利用网上素材+自制素材完成一个关卡的音乐+音效看看效果再定

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/g/NeverReturn

星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

他既没有拒绝我,也没有答应我。肯定那时他也是比较迟疑的吧。过了几天,我又给他打了个电话。……霓虹灯的效果是很难通过 2D 的效果去绘制出来,当是也没太多预算招募 2D 场景原画设计师。……导致我们后期连母语都有很多错误的地方,没来得及完全 QA 就上线了。这个还是人员和规划没有做到位

版本:Early Access


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