茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!

悬浮模拟器 2(Levitation Simulator 2)

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通往目的地所需的只有空格键。您需要揭开这款游戏操作方法的秘密,并在极为有限的条件下最大化利用资源

嘛都不知道

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胜利目标: 找出那个 什么都不知道的玩家,或猜出 地点 是~5.……胜利目标: 找出那个 什么都不知道的玩家,或猜出 地点 是~5.

对决见证者(Behold Battle)

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猜猜看支军队会获胜,然后观赏他们为你的娱乐而战。……1950440/Mage_and_Monsters/You might also like:关于游戏猜猜看支军队会获胜

【托马斯游戏文献库】【TGD】任天堂的第一款手游 Miitomo 哪搞砸了

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茶多酚:画龙点睛(字面

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别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

LeeTGame:【Lee哥】Steam上传流程其实超简单!用这个工具让你事半功倍 | 游戏开发

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想把游戏上传到 Steam 却不知道从开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?

地下浏览器(The Underground Explorer)

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我很抱歉……抱歉………… ……就是这个游戏的故事

Global Game Jam 2019 总结和分享

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homecrush》的开发日志和 Game Jam 分享 日常 gamejam 日志,今年 ggj 很高兴,……当然永远有新 bug我们第一个可以玩的包是大概周天 10:30 打出来的,生怕做不完那就太失败了,疯狂更……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

版本:Early Access


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