V-Monsters Digital Farm: The Art Book

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这本独家数字设定集将带你深入《V-Monsters Digital Farm》的创作幕后!……欣赏前所未见的概念艺术,了解每只V-Monster的设计过程,揭开赋予它们生命的灵感与创意!……这本数字设定集将带你深入探索《V-Monsters Digital Farm》的创作过程!

Blocky Ball OT

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heights as you compete against other players in 1v1……and 2v2 matches.……and 2v2 matches. 

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……3.网友解包《光圈科技打工记》,发现《半条命:阿历克斯2》相关代码近日由V社开发的,以《传送门》游戏世界为背景制作的免费游戏……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(想一想位移参数应该怎么)。……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(想一想位移参数应该怎么)。……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614

弟男先生解读了硬核联盟的流量特点和平台特点,为当前的发展形势和未来的发展策略提供了更多的信息。……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

装甲核心 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V,……机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违

Project Red

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prove to your team your skills in a fair fight. (3v3……, 2v2, 1v1) Blood Arena, poker and many more activities

1v1 Me

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1v1 Me.exe。JUST. PLAY. BETTER.……your opponents in a duel to the death in the dark. 1v1……Surpass your limits, right here, right now in 1v1 Me

V2 Cucumber Scam

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V2 Destiny of the Oroxs, V2CucumberScam.exe。……Crash-land on V2, home to the mysterious “Cucumbers

版本:Early Access


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