Indie Focus #77:冷暖自知

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双摇杆射击类型终归有点死,再花哨能花哨到哪儿去?RUINER 给出答案是:风格。……我们看了太多有关药品变异,生化事故,精神病等题材恐怖游戏,怨灵但也仅仅就是怨灵而已。……技术水准了,故事剧本了,美术底子了,那剩下最关键就是游戏玩法

生化战警(Inspector - 生化战警)

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一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验房间,研究“复活计划”组织,可以制造出异常强大丧尸战士……对于强悍体魄和武术功底李小雄警官来说是个相当大挑战。……一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验房间,研究“复活计划”组织,可以制造出异常强大丧尸战士

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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故事本身体量会带给玩家超过30小时足量体验,同时还会推出一批来自埃拉曼势力全新角色:埃拉曼大商人……——霍玛;一名尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足铁锅冒险家——蔻蔻娜。……毫不夸张说,此次前瞻直面会向玩家们展示了开发团队态度:坚持长线耕耘初心,本次公开新版本内容全面且详实

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……, 还是很多比国内主流那些软件缩水一些付费软件可以替代 Alsana: @阿撒#2 那windos……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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像刚才 Lingxiao 说,因为这边教授,大部分都有在做自己项目,可能是独立、可能是合作。……但是在这个再往上就是一些功能层东西,像 Lingxiao 刚才提到动画、物理,然后可能有这个……他们自己并不做游戏,我觉得这是一个比较主要差别:他们不用自己产品,他们不知道到底是哪儿有问题

柠檬弓工作室:新的规划 / A new layout for the future

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this mental status ofease caused some problems.由于哪儿也去不了……这时我了解到我们开发节奏很大问题。……要说这段制作demo经历给我们最宝贵经验,就是准备万全时候很少,有时硬着头皮上也是好处

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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第六关 一个举火把男人……求提示啊 daqicheng: 对了还是会员开发@尾巴#20尾巴……” 尾巴: 这是啥== 尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播过一款……尾巴: @DOZE#99 steam7大名著之一 LLK: @尾巴#100 求提示 尾巴

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城外城墙、城堡内房梁、在两个高台间左右横跳等路线……《艾尔登法环》对比其他开放世界游戏哪些优劣势?

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城外城墙、城堡内房梁、在两个高台间左右横跳等路线……>>>《艾尔登法环》对比其他开放世界游戏哪些优劣势?

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