中华富甲三国(中华富甲三国)

indienova.com/steam/game/1686870

这里策略上尔虞我诈,商战中弱肉强食,运气上天命所在,城池经营,武将养成,投奔背离;战场上……,猛将间热血单挑,有名帅中纵横驰骋,谋士间神鬼技能,不同地形武将能力,攻城时天气系统……这里策略上尔虞我诈,商战中弱肉强食,运气上天命所在,城池经营,武将养成,投奔背离;战场上

《原神》开放世界的思考

indienova.com/indie-game-development/thought-on-open-world-of-genshin-impact/

但是《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》是共性。……当然,如果要这样设计,那未开启七天神像就不能标记在地图上了——毕竟在场景都能看见它了,玩家也不需要开地图看它在哪儿了……,是掉率,玩家需要打多个怪物营地才能获得

josranm:《原神》开放世界的思考

indienova.com/u/josranm/blogread/29659

但是《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》是共性。……当然,如果要这样设计,那未开启七天神像就不能标记在地图上了——毕竟在场景都能看见它了,玩家也不需要开地图看它在哪儿了……,是掉率,玩家需要打多个怪物营地才能获得

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

···我太多想要说的话了。……对于连招,技能响应判定都是及其复杂逻辑,跳跃、碰撞判定更是情况复杂。……bug使用技能切换时候,成就感不知道从哪儿冒了出来!

生化战警(Inspector - 生化战警)

indienova.com/steam/game/1153710

一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验房间,研究“复活计划”组织,可以制造出异常强大丧尸战士……对于强悍体魄和武术功底李小雄警官来说是个相当大挑战。……一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验房间,研究“复活计划”组织,可以制造出异常强大丧尸战士

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……, 还是很多比国内主流那些软件缩水一些付费软件可以替代 Alsana: @阿撒#2 那windos……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

indienova.com/steam/game/3578710

异常数量200多余个,体量是同类型数十倍                        《完犊子……更要命是,不知道从哪儿冒出来一些奇奇怪怪“东西”。……这要是传出去,我们学校升学率还要不要了?我王某人脸面往哪儿搁?所以,没办法了!

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?……农村山上哪儿有这玩意儿?……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……动物(动画),喜欢小动物,对游戏创作热情。……最好对狗运动规律基本理解,对动态一定敏感度。价格为10元/帧(可议)

本周Steam值得关注的游戏 7.15-7.21

indienova.com/indie-game-news/guide19-0715-0721/

念将使用特殊节拍战斗技巧来击败数个世界生物与首领。……Grizzland关键词:平台动作、开放世界探索发售日期:7月17日在这个灰色星球中四处探索,颜色都去哪儿了……EA期间三个英雄可供选择,游戏暂无中文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)