哆啦 A 梦:梦之盗贼(Doraemon: Yume Dorobou to 7-nin no Gozans)

indienova.com/game/doraemon-yume-dorobou-to-7-nin-no-gozans

ドラえもん 夢どろぼうと7のゴザンス。发行日期:1993-03-26。……能扎实培养思考、观察、记忆等能力的益智冒险游戏!……与迷你哆啦乐团踏上旅途,解开各式谜题和游戏以增加乐器与歌曲,演奏变得越来越热闹吧!

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择影响情节的进一步发展。莉莉奶奶突然病倒了

幻想之星(Fantasian)

indienova.com/game/fantasian

醒来之后,却发现自己身处一个叫做机器王国(the Machine Realm)的陌生空间,并且只剩下了一个记忆……于是里奥便开始寻找他的记忆来源,一路上,还招募了其他的伙伴加入了他的队伍,包括一对机器,一个魔法的公主

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

indienova.com/game/the-bright-star-of-seraph-katis

十年前少年失去了记忆,失去了有关自己的记忆,也失去了有关她的记忆。——对他来说十分重要的记忆。……开发人员主要由我一个组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是继续努力,去迎来下一个精彩之作!

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:作为由您一独立完成的作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些是您觉得比较满意的……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:如果您给游戏开发小白推荐引擎和工具您推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议吗?

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……视频中展示了 Death Trash 的谈话、战斗、物品等等系统,并没有特别值得说的地方,但看了视频总归是让人放一些心

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

indienova.com/game/i-was-a-teenage-exocolonist

你的过去和未来都很重要你所学习和经历的一切都会你和你的殖民地变得更加强大。你茁壮成长,也犯错。……游戏特色:- 利用前世记忆来探索 800 多个故事事件。……- 认识 10 个约会角色,包括长着狗耳朵的英俊男孩、外星、热心的政治家和冷酷无情的杀手

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你妥协吗?在经历重重考验后,是否能重拾性的温暖与光辉?……玩家可以根据自己的想法选择合适的剧情走向,不同的选择会让你前往不同的支线,也会给予不同的属性提高,你的每次选择都将决定最终的结局……以VR虚拟场景还原案件真相,参与圆桌会议的所有人都被清除记忆,在VR场景中逐渐恢复记忆找出最后的真凶

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

此时继续提问“SPW 系统不会让人丧失个性吗?”并回答“我可不想丧失悲伤的能力。”……在布兰迪斯搜索阿卡拉-148 记忆的过程中,阿卡拉-148 制作出所有的模块即可,共 10 个。……用色欲之酒招待拉瑞莎,并提问阿卡拉机器的营销创意,拉瑞莎同样会让埃德加博士来见面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)