会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些……其实我一点都不在意,就是习惯了问来问去,不断的追问可以帮助发掘更深层次、超脱框架的新玩意,我想。……

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载……为了获得调合中必要的素材,根据使用的道具不同,可以获得物品也会随之变化。……一天,一时兴起的莱莎一行,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺的视角出发,既强调在循环的日常中应对变化的挑战,也褒扬在变化的挑战中对于责任的坚守……读不懂的语言到全然空白的食谱最初,我们很难用这些菜谱设计出好的谜题,南亚菜谱通常又长又复杂,虽然从技术上讲可以用来设计谜题……母亲说道:“你爸事情多,不总回来吃饭,你也不在家,我一个蒸点杂薯馒头、下碗面条随便吃了,用不上骨碟

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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可以随意拆掉其它辛辛苦苦建的房子(当然前提是需要自己有好的武器)。……我就想,之前也有些给我帮助,所以我想过去自己不需要的工具和一些木头送给他。……(我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器不少,我就进去看了看

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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传说系列的4位气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来的神秘事件……传说系列的4位气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来的神秘事件……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

乌克农·琼斯与盖内尔克 2(UKNON Jones & Guynelk 2)

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- 参加各种小游戏或在这个由一个创建的游戏中与你的朋友竞争。……例如,琼斯可以使用炸弹或无人机来击敌人并监视周围环境。盖内克掌握火、冰和电等元素力量。……艾莎可以飞行并进行远距离攻击,而萨菲尔则擅长剑术

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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走得很慢,场景中有一些无用的可交互元素吸引玩家去点击。……你要做关卡解谜,很好,机制设计好就OK了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……你要做叙事解谜,也很好,那就好好写故事,解谜不要太干扰故事,比如不要故意把东西藏到很怪的地方,或者一个难度特别高的小游戏

ziming:飞行游戏开发记录——七月

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# 有关立项开始自己的项目,其实最开始的立项往往是最困难的,因为我们面对的是一个长期的自己一定认可的东西……小玩法,今年CIGA自己也和朋友做了个小的3D游戏,程序上我大体是有信心的,于是还是打算整一个可以长期下去……,不过后来想到目前就我一个,对项目的控还是很重要,已经很久没碰过Unreal源码,熟悉程度不如unity

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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这种做法额外的好处是,现在我可以在需要的地方和时间将单个对象导出到任何其他项目中。超级方便。……而是进行一些学习和试验性质的原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新写一遍那些几乎差不多的controller~ 那些时间省下去试着我们想的那些点子实现出来……btw 我之前就是……了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去写debugController、camController

版本:Early Access


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