Dream?

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Along with effects, Memories (い出) can be collected

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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从笛卡尔的“我故我在”出发,我先确认了“(维)”的纯粹。……只有思维和对象之间存在差异/距离,才能有“视线”即“(维)”的空间、才能被认识。……“(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去让“记忆”变得鲜活

王子斗恶龙(王子斗恶龙)

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经过与他们对话可以进入主线。整个大陆分为三块。……通过地图的探索我都还可以找到珍贵物品。……镇中可以买到回血药品,w上a左s下d右1进入菜单enter确认退格退出

王子斗恶龙(The Prince Fights the Dragon)

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经过与他们对话可以进入主线。整个大陆分为三块。……通过地图的探索我都还可以找到珍贵物品。……镇中可以买到回血药品,w 上 a 左 s 下 d 右 1 进入菜单 enter 确认退格退出

Super Real Mahjong Special: Mika, Kasumi, Shouko no Omoide yori

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Super リアル麻雀 Special ~ミカ・カスミ・ショウコのい出より~

太鼓达人 小龙人与不可思议的宝珠(Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb)

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太鼓の達人 ちびドラゴンと不議なオーブ。发行日期:2012-07-12

卉形记忆(Floralgraphic Memory)

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决定今天逃学后,Rose 把自己带到了一个充满奇妙想和魔法的世界

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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后面主要是尝试不同的神祇和英雄的组合搭配,玩的过程中如果欧洲人血统,能开出近战反弹多目标的武器(狂战斧之类的近战武器哪个游戏里几乎都神器……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

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游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

FunLeeks Studio:我们开发的第一款试水小游戏《小鱼》准备开测啦!

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通过点按屏幕控制小鱼上下游动来避免碰撞,同时还可以收集道具和金币来增加分数和能力。……游戏的画面精美,音效悦耳,玩家可以体验到从舒缓到刺激的游戏体验。……我们有很多的奇妙想要去实现,关注我们吧,我们将带来更多好玩的游戏

版本:Early Access


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