小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

黑神话:钟馗(Black Myth: Zhong Kui)

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门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。不顺人情不合道,不争功名不趋炎

LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37613

Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……在这方面没有哪个系列能媲美 IO Interactive 的“杀手”

扫雷工兵(The Sapper)

indienova.com/steam/game/734540

现在,地雷的领域一个六边形的细胞,这使清扫地雷更加复杂和不可预测。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

众神之手(Hand of the Gods)

indienova.com/steam/game/648430

虚幻4引擎打造炫目的3D图形、高清画面和动画 统领诸神你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?……免费游玩《诸神之手》免费游戏,完成教学之后我们会免费赠送4个核心卡包

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

indienova.com/groups/post/103402

个人的主要目标想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……WX:EmilyIsAway zhangdeyue: 你平常用哪个引擎?

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车? 检查每层的线索以便前进,达到完美的通关!……这些线索可能墙上的数字或一堆物品的数量,但它们往往并不那么简单

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

LD37 Compo组第三名Tangent也是一个精致的平台跳跃游戏,核心机制触发机关就会改变房间的一部分……Tangent一款发生在错综迷离空间的平台跳跃游戏,带有一些解谜和探索元素。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变

版本:Early Access


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