芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

根据我近期经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型mod……算一下你要在剩下开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你游戏项目上,不然你必须获得资金……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……在网络发达时代,人们太急于表达自己观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行思考

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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帕梅拉与汉斯妹妹阿加莎整个童年人生都在试图让大人们相信发生在汉斯身上事情,然而遗憾是,幼稚想象力与愚蠢噩梦令人感到恐惧……也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……卡文迪什小姐于是毫不犹豫地回到了米滕瓦尔德镇,最后终结了她生命中最痛苦

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

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帕梅拉与汉斯妹妹阿加莎整个童年人生都在试图让大人们相信发生在汉斯身上事情,然而遗憾是,幼稚想象力与愚蠢噩梦令人感到恐惧……也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……卡文迪什小姐于是毫不犹豫地回到了米滕瓦尔德镇,最后终结了她生命中最痛苦

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新英雄……更有随每一节解锁新玩法,进一步丰富游戏体验

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

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