星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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大多数 Rougelike 一样,游戏需要你一层层的在地牢往下爬,最终完成某一目标(游戏一共有 30……Rougelike 游戏的奇幻背景不同,The Pit 是一款科幻背景下的 Rougelike, 游戏里有激光枪……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

xiaoyao:简评王者荣耀及其引起的争议

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父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,一天他会知道,这个小小的地球之外……,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道李白一生最好的朋友是诗酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。……如果在更广阔的世界,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……,这样的状态与那种自恋心理很强的冲突,所以人在儿童时期普遍会产生反抗行为,企图将自己对父母(长辈)的那种被动依赖进行逆转……那么很多网络上的行为似乎也就有了解释,比如:为什么具有攻击性的那些梗词汇更容易在互联网上流传;为什么年龄相差十几岁

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……treyarch……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……treyarch……实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34362

时间就在决定有没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题……,那就是黑衣服不搭,而且还有黑翅膀尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,我不太会(而且说实在的不怎么想用……)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属我的个人偏好,其实没有也没事

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的。……矿山深处发生了什么?彼得发现了什么令人恐怖的秘密,那与洛基盲神赫德有什么关系?……◎ 超过 50 个谜题 HO 场景!◎ 了解洛基盲神赫德的传说!◎ 阻止即将来临的恶神虚幻

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