小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式……#9 去steam复制官方名字 SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,还是不对

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

indienova.com/game/zombie-derby-2

升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...……由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 2 中总共包含 6 个 MP3 格式的曲目

杉果娘:杉果日报:腾讯豪掷20亿投资育碧;《漫威蜘蛛侠2》进展远超预期

indienova.com/u/ceasia/blogread/31611

另一位员工也称赞本作拥有“惊人的流畅性”和“视觉冲击力”,以至于有员工误以为实机游戏流程是过场动画的一部分……《宝梦:朱/紫》最新情报将在今晚 21 点公开宝梦官方媒体在推特上宣布,北京时间 9 月 7 日……21 点整《宝梦:朱/紫》将公开最新游戏视频

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

indienova.com/steam/game/2930680

PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

打造环境、聘用员工,经营一座排满天马行空课程的学术机构。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮(……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

版本:Early Access


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