indienova.com/game/the-great-villainess-strategy-of-lily
捕获一个又一个阻挡在前的敌方将领,将他们纳为己用,证明斯卡蕾特的清白,朝着两人的幸福结局奋勇前进吧!……(就算一开始不会加入,只要成功捕获就没问题!)……当信赖度达到一定值后,将触发“羁绊的故事”,两人的关系加深后,还能解锁强力的合击技能“协同技”!
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
对于这个问题的回答会直接影响到后续的制作方向问题,而我的目标是做出这个游戏的特色。……除了小石头人要达到目标点,还要用物体把“按钮”全部按上才行。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—————————————————————————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天……大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/game/casino-management-simulator
雇佣员工,摆放老虎机和桌面游戏,管理财务并设计布局。……设计场地布局、管理员工、监控财务,并确保顾客源源不断地进入赌场。……- 员工管理: 招聘收银员并将他们分配到不同的收银台
indienova.com/groups/post/104066
地区不限 侧项目,大家都是用业余时间做 前期没有工资 定位是合伙人,不是外包 如果游戏最后真的做出来并有收入……会在持续参与的人之间平均分成 中途如果有人退出或者投入变化很大,也会按实际情况好好商量,不会死板如果你有兴趣不用写正式简历……程序 / 美术 / 其他) 你平时喜欢什么类型的游戏 现在大概能投入多少时间节奏不着急拉群、不急着立刻开干
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
简单来讲也算是一个开公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……,也是有一定意义的
indienova.com/game/megaquarium
您会培养出一支多才多艺的员工团队,抑或是一批超级专才?……要真正办得好、接受最大的挑战,您需要有横向的思维,处事一丝不苟。……- 计划工作人员谈话的主题、时间和频率,以进一步提高您的积分收入!
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……,例如: 为什么要推猫咪?……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
版本:Early Access
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