小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

举例如怪物模版,角色对象都是对象。……不编辑和填充颜色,然后双击精灵,在弹出的界面点击import输入外部的图片为精灵创建对象同样的操作,在资源树Create……physics_position_x在F1文档也找不到

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……开发《传送门3》就像是一场革命,需要一群员工离开他们手头的项目。”

爱的语言(The Language of Love)

indienova.com/game/the-language-of-love

事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……,正好与他住在同一个公寓。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

indienova.com/game/project-planet-earth-vs-humanity

你会强制让员工远程工作以限制病毒传播,还是要求他们来到办公室以限制生产力损失,或者允许他们自己选择?……你会赞扬工业强制员工在家工作的决定,批评工业伤害了小人物,还是完全忽略这件事,关注更有点击量的内容?……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

《装机模拟器》- Fractal Design 工作间(PC Building Simulator - Fractal Design Workshop)

indienova.com/steam/game/1642950

购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102596

②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职

便利商店开业日记(Convenience Stories)

indienova.com/game/convenience-stories

收银机旁边当然不能少了热乎乎的“肉包子”和外酥嫩的“炸鸡块”。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心。……为了应对一年四季的 24 小时营业,努力招募培养个性鲜明的员工,打造充实的店铺吧

Anon的猫娘(Anon's Neko Waifus)

indienova.com/steam/game/2543050

故事的开端很单纯,你在职场偶遇了猫娘塔米。她的双眼散发着淘气光芒,请求你帮她搬东西到她的新公寓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)