炼金与魔法(Alchemage)

indienova.com/steam/game/691390

通过不断的探索,你获得更多稀有的材料,高级魔法卷轴,也遇到更加危险的对手。……炼金游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……拟真的社交结果构成了相对真实的社交情境,在这种情境下,玩家更倾向于从自我的角度出发来考量——诸如“因为我之前已经得罪了……A 阵营,所以这里我多支持 B 阵营和 C 角色可能比较有好处”、“她们都好好哦好人心疼真的没有大家都幸福美满的选项

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

大哥,我知道你们想用古风的字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验?……不要说这种会让人误会的话啊! 沃日,这是要干什么,不是赌钱?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……席八,不知道人刚垰视力变差还没等我反应过来,上来就是一个左正蹬

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家如何觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?……我的故事真的是有意义的?玩家如何觉得叙事游戏是好玩的?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

角色扮演纾压店(コスプレリラクゼーション - Cosplay Relaxation -)

indienova.com/steam/game/2628080

2都是美到让人一见就着迷。 安丽儿有一个跟其他按摩店完全不同的地方。……听说只要打好关係,就能享受到特别的服务。 能够确实推拿掉日常痠痛的按摩手法以及能够消除紧张的对话。……很开心聪帮自己举办了生日、变得也会去主角家游玩。配合衣服角色扮演、相当有服务精神

角色扮演纾压店(Cosplay Relaxation)

indienova.com/game/cosplay-relaxation

2 都是美到让人一见就着迷。 安丽儿有一个跟其他按摩店完全不同的地方。……听说只要打好关系,就能享受到特别的服务。 能够确实推拿掉日常酸痛的按摩手法以及能够消除紧张的对话。……很开心聪帮自己举办了生日、变得也会去主角家游玩。配合衣服角色扮演、相当有服务精神

声息(La Voix)

indienova.com/game/la-voix

本作视角为女主第一称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具使用,性格随着剧情推进逐渐显露。……世界观也随着女主的解密冒险逐步揭露。 本作暂定两个可攻略对象,均为男性

侦探新花:诅咒的驱魔师(Detective Araka)

indienova.com/steam/game/3443640

在这部视觉小说中,你将扮演失忆少年悠木,与顶级驱魔师伊早濑荒鹿携手合作,一起揭开犬蔡村的黑暗秘密,并找回失去的记忆……有些选择可能拯救生命,而有些则可能让你英年早逝……务必谨慎行事!……你能解锁所有结局

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

indienova.com/g/noexistencen

制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)