水晶计划(Crystal Project)

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或者你更愿意前往最遥远地方,揭开世界上最伟大谜团。 选择,因为它应该是!或者吗?……或者吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样冒险会在哪里呢?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……目前目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……美术: 怎么联系我美术

Nova-2N7SZc:传奇廿五载:最珍贵的不是装备,是和兄弟一起玩的回忆

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裁决之杖霸气,屠龙刀威风   提起《传奇》,你脑海里最先蹦跶出来的是啥?……为了这些宝贝,咱可没少干“傻事”——能在尸王殿蹲好几个通宵,就为了一瓶祝福油;能省吃俭用攒半年金条,就为把炼狱……听说9月28号游戏有25周年庆活动,官方还在庄园里立了关二爷雕像,每天去拜一拜,攒够“武圣朝觐礼”还能换限时英雄时装

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏物品! “嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”……《寻物大师:小女巫诺拉》一款充满魔法和趣味隐藏物品游戏。……“物品藏在哪?”“可能在魔法锅里?”“还是藏在飞天扫帚后面?”“也许在壁橱里?”

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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编者按今天发虽然两个月前老节目,但是对于游戏开发者来说,这是相当有意义一期。……你听说过 Systemic Game 么?这种游戏运作机制以及吸引玩家要素又有那些?……来听听 Mark Brown 怎么说

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

第三只眼(3rd eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心女孩。……照理说她应该和大家一样,由一对父母所生孩子,但是双亲却音信全无。……挺可怜。铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中登场人物绝不只这一些,敬请拭目以待

米瑞克的工场(Merek's Market)

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Merek’s Market一款中世纪商店类型混沌合成游戏。……我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?他们奇怪顾客吗?……讨价还价娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验……希望得到各位反馈

版本:Early Access


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