本周 Steam 值得关注的游戏 09.01 - 09.07(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0901-0907-part-1/

请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快

情感反诈模拟器(Revenge On Gold Diggers)

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比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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去翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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从开始的一头雾水,到慢慢解开的部分真相,就像在看一部悬疑影片一样

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

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试想如果在一个连大 boss 是谁都说不清楚的游戏中,让玩家一头雾水地去冒险,莫名其妙地战斗,恐怕很难让人会觉得有趣

Jabberoc:从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/u/jabberoc/blogread/29745

试想如果在一个连大boss是谁都说不清楚的游戏中,让玩家一头雾水地去冒险,莫名其妙地战斗,恐怕很难让人会觉得有趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……1、低于20-40还有用吗?……那这个推荐位还有用吗

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

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