桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

浅谈游戏中非重要点光源的合并

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talking-on-the-merging-of-non-important-point-light-sources-in-games/

但项目已经做了,照明弹通用 12G 霰弹的口径也已经确定,双持 AA-12、美妙的十几发/秒射速连摆在那里

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

indienova.com/indie-game-review/sorry-james-review/

James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录

情感反诈模拟器(捞女游戏)

indienova.com/steam/game/3350200

“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

情感反诈模拟器(Qínggǎn fǎn zhà mónǐ qì)

indienova.com/game/qinggan-fan-zha-moni-qi

比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

记第一次 IndieCade

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我自己平常也经常跟朋友玩桌游,并且都是负责看规则的那位,但事实是每次当你看懂后向朋友介绍规则,他们仍然是一头雾水

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

我自己平常也经常跟朋友玩桌游,并且都是负责看规则的那位,但事实是每次当你看懂后向朋友介绍规则,他们仍然是一头雾水

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列的毛病,16 的龙息(一种输出极高的连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了

诺娃独立游戏通讯 2021-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-12/

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

版本:Early Access


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