indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28858
一个政府可以间接地控制财富分配和产业发展。……在游戏中,我们也有一种较为通用的货币可以自动按汇率转化成当地货币从而可以确保只要持有这种货币就能和大部分的游戏中的商人进行交易……你可以从这里买到能够作为宠物的熊猫,以及道家炼制的延年益寿的仙药
indienova.com/game/hebereke-enjoy-edition
“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……透过“快速储存和载入”,您可以建立快速储存并轻松载入它们。透过“Turbo”功能,您可以轻松爬墙。……这样,您就可以比较原始版本和在地化版本。此外,您还可以在英语和日语之间切换
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里
indienova.com/u/f001/blogread/26746
这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……而学地理的可以为帅。……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/nauticrawl
一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……我觉得“轻度”应该理解为“不管是谁都可以上手即用”,门槛低,是不是圈内玩家都能顺利玩下去
版本:Early Access
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