咒术回战 双华乱舞(Jujutsu Kaisen Cursed Clash)

indienova.com/steam/game/1877020

数字豪华版【本商品所包含的内容】・「咒术回战 双乱舞」(游戏本体)・DLC「怀玉・玉折」・Jujusta……2024数字终极版【本商品所包含的内容】・「咒术回战 双乱舞」(游戏本体)・DLC「怀玉・玉折」・

血色记忆(Blood Memery)

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带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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这意味着今后索尼或将双管齐下,PS4 与 Xbox One 展开正面较量(之前 Xbox One 已经顺利入)……所幸国内存在竞争可能的手游市场正处在降温期,面对同质山寨和精品游戏不多的局面,掌机此时入或许能赢得部分手游用户的转向……而且 PSV 售价在千元左右与主流智能手机相比还具有微弱的价格优势,从这一角度说 PSV 此时入占据了天时

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

Room Planner - Design Home 3D

indienova.com/steam/game/1066110

如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用……如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

Nova-2N7SZc:三载荣耀,永恒记忆:《永恒之塔》怀旧服三周年庆典活动回顾

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35818

值此三周年庆典之际,《永恒之塔》携手真老大房这一中老字号食品品牌,以独特的方式向亚特雷亚大陆的玩家们送上了贺礼……回顾三周年庆典活动,玩家们体验的不只是感动,还有真诚与用心

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新包 Humble Narrative Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/691

Parts 1 and 2(巫术1+2)支付 $10 可以获得:Shadowrun: Hong Kong

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

上一个日志这个日志的期间,优化了很多细节,包括界面,提示,动作,初始敌人数据,存档功能等,做了两个关键特效……根据这个方向,我结合《黑水·清莲》的世界观,将游戏中的消耗值的主要回复方式之一设计为通过攻击敌人的能量护盾来进行吸收的方式……我也比较贪心,考虑这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找能通过更具象的手段来表现世界信息的方法

奇亿音乐:与传统音乐相比,游戏音乐有什么不同?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28411

3、大众的娱乐性游戏音乐的旋律及和声走向往往比较通俗的,在作曲方式上力求使各个层次的人都能够接受它。……这类音乐容易让听众的耳朵感到舒服,但不会像古典乐那样让人感到丰富和深刻。……正是因为它大众化, 听得太多就感觉很多旋律都使用不少相同的和弦分解----它们往往是比较能愉悦听觉的

版本:Early Access


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