乱世之王(Heroes of Loot)

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游戏画面构成非常丰富,像素颗粒并没有阻挡开发人员对环境、气氛营造,反而把更多想象空间交给了玩家自己……游戏背景音乐一反常态地有气势,神秘、惊悚、布满陷阱地牢似乎可以从音乐中窥一二。……游戏难度会随着玩家等级、地牢等级提升而提升,内容复杂程度会保证游戏一直足够挑战

我的阴影中(In My Shadow)

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将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类之所以出现,就是因为可以故事很好玩……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进一个悲伤梦境, 在那里用自己独特想象力与影子玩耍, 解决那些困难平台谜题……童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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Anma 在我脑子里很多不成熟想法,但可以确定是,最终 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想……就像 Tchaikovsky Seasons,的人是快乐,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸配送路线,决定你报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你家庭,管理经济

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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之前日志:(一)(二)(三)(四)今天这篇有点。只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告。……人格障碍等内容描绘,并含有身体裸露图像表现,可能不适合所有观众。……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

寻找带香橙的水豚(Hidden Capybaras with Orange)

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在四个不同场景中寻找隐藏带香橙的水豚(以及几只猫)。白天和夜晚都能游览非凡城市。……《寻找带香橙的水豚》包括- 寻找隐藏的水豚:寻找隐藏在城市各处的水豚- 4 个独特场景,包括两个白天和两个夜晚场景……- 轻松音乐,非常适合寻找带香橙的水豚!

版本:Early Access


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