indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos-love-or-die
却以一种超乎想象的热闹呈现在眼前……在手游抽卡上投入了大量金钱,然而却绝对抽不到推的角色的倒霉阿宅白领“速星爱来……”在她面前突然现身,拥有超强抽卡运的辣妹“古馆恋”爱来由于一点小误会而向恋求婚,却遭到了恋的猛烈倒追,……等回过神时却为时已晚,恋已经沉浸在求婚成功的欣喜中,开始谋划起结婚典礼——她们能否躲过蓝爱向恋发起的猛攻
indienova.com/groups/post/92531
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?
indienova.com/groups/post/92532
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?
indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you
《噩梦摇篮:献花于你》是以 RPGMaker 制作的战斗冒险向的 ATB 回合制游戏。……思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计 以 2~5 个技能为一把武器的技能组,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具一格的战斗模式……敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性,加强玩家对战斗的把握感 ~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036
任意方向上点击鼠标左键后,物体向鼠标方向移动。两种实现方式。……大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动,但如果是二、四、八方向的游戏
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/675
网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
版本:Early Access
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