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第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习写galgame的游戏脚本
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
一方面是向一般玩家提供新游戏的信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商的工作。……所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间。请原谅我使用英文。多谢!
indienova.com/steam/game/1158310
倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。研发新科技来增加王国的财富和军力。……向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋
indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694
而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己的毅力。接下来是进度公布时间!主要的还是草图。……至于为何换字,虚构作品里还是少惹麻烦为妙。第二,是城市空港中常见的标准化通用小型空艇的设计草图
indienova.com/groups/post/29775
现在想写存档系统了,结果一看教程,懵逼了。……于是乎不得不把ds连同相关的自定义function也改一遍……不幸中的万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS的时候写的……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map里,才能正常用json函数创建/读取存档文件
indienova.com/u/rusty/blogread/11493
现在想写存档系统了,结果一看教程,懵逼了。……于是乎不得不把ds连同相关的自定义function也改一遍……不幸中的万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS的时候写的……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map里,才能正常用json函数创建/读取存档文件
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致
版本:Early Access
总页数:50
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