The Nestinars:开发日志#3:国家

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君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员……当然,精英阶层普罗大 众可能会在实际上拥有极大的权力,但他们很难通过法律手段来行使这些权力。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……最终目标是成为第一个拥有大部分土地的玩家!……具有许多不同类型地图的冲突模式- 每场比赛最多 16 名玩家- 多个难度设置- 支持自定义地图地图编辑器

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量。……- 招募管理独特的盟友。- 探索并发现 Orya 的秘密

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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独立工作室 SkaStudio 对横版血腥游戏拥有丰富的制作经验,从他们钟爱的魂系列游戏中汲取到优秀的设计灵感……,同时也互相影响。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队,带来了很多“月下”的成功经验;五十岚孝(……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过几款数据都挺不错的游戏;同时具备比较丰富的发行资源3.打算做的项目:通过之前的积累,目前在放置+……趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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cowlevel及indienovaCogmind上手时间:0.5-2小时迷人的ASCII码热衷传统回合roguelike……一不留神进入了敌人的包围网中装备拥有耐久度的概念,每一次受创、每一次开火都会或多或少地影响着道具的耐久度……道具虽少,但却各其重职,让玩家把心思专注于策略之上

十月roguelike:复杂与简练

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Cogmind上手时间:0.5-2小时迷人的ASCII码热衷传统回合roguelike的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼……一不留神进入了敌人的包围网中装备拥有耐久度的概念,每一次受创、每一次开火都会或多或少地影响着道具的耐久度……道具虽少,但却各其重职,让玩家把心思专注于策略之上

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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同时学习创建游戏的3D模型高效的UV映射坐标。……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长职业目标

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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同时学习创建游戏的3D模型高效的UV映射坐标。……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长职业目标

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