进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

因此,我们定义一个变量,再让这个变量不断增加。spd这个数不断1。……这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

动力装甲集团(ExoCorps)

indienova.com/steam/game/368040

可选择是否让电脑玩家参战)离线游戏(可选择是否让电脑玩家参战)玩家定制(装甲皮肤,未来将推出更多选项)截图模式官方专用服务器玩家自架服务器点对点联机……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式……如果你想与最优秀的人才合作,与他们一起决定未来的面貌,那么你也可以申请加入有史以来第一个泛人类执法机关

动力装甲集团(ExoCorps)

indienova.com/game/exocorps

离线游戏(可选择是否让电脑玩家参战)◎ 玩家定制(装甲皮肤,未来将推出更多选项)◎ 截图模式◎ 官方专用服务器……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式……如果你想与最优秀的人才合作,与他们一起决定未来的面貌,那么你也可以申请加入有史以来第一个泛人类执法机关

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

发起:Meowming 各位大佬好,我们是一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028

实习完全没怎么上心思申请,social能量上学期用光了这学期只想自闭好好做东西。……咳,说实话大概就是目前已经不太抱着在美国工作的期待了,不管是申请难度还是生活交流习惯对我都不太适合。……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)