BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好(因为后来重制都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家发言都是所有人可见,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍配合,以及保护自己赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在筹备过程中,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前功能和体量来说……v0.8一些核心功能进行进一步介绍

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

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