小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

材质拼后来铭显给了我一个新概念——材质拼,他说将多个材质球拼到一个材质球,可以达到优化的效果。……虽然使用起来需要展UV,没有之前那么方便,但由于是色块,没有涉及纹理,所以展UV不用太讲究,大大咧咧地将……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/…… id: Feiyin0405

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要新的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

Reimei no Yu

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個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください。……・本ガイドラインの内容は予告なく変更する場があります

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99948

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道的伙伴一起制作游戏

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……当你可以同时拥有它们时,为什么要选择它们。……你能期待什么?吸收游戏快节奏,困难而有趣。您将需要仔细计划,但也经常要站稳脚跟

版本:Early Access


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