死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

单机,也广域网实时联机。……我们需要,但不仅需要如下小伙伴:UI设计工作内容:设计游戏的UI。……地图编辑工作内容:创作、开发有趣好玩的地图、玩法

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……色彩均值:Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,现在的结果并不是我们想要的效果。……这是 HexMetrics 类的工作

火星基地(Mars Base)

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你的工作是什么?确保我们新生的殖民地能够通过农业维持运转。……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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”2.业界知名分析师称微软很难收购到日本的大型游戏开发商3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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但别忘了,目击者也并非总是那么谱......引擎 / 工具:Godot游戏链接:https://shawcat.itch.io……游戏简介:欢迎开始新工作!……这理应不是什么难事,管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在的地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

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图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 的资深开发总监 Tina……这是一款类宝梦游戏,不同之处在于本作的主题不是“征服“精灵,而是拯救它们,讨论“电子游戏中很少涉及的……v=y0i3YpiCRNg3.

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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发起:cristine 专业音乐制作人,做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……价格不是问题,考虑到工作量有限,先到先得!加wechat:18513348758

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