穿越火线:塞拉小队(Crossfire: Sierra Squad)

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注意:注意光过敏/癫痫极少数人暴露在特定的光模式或闪烁的照明下时,可能导致光敏性癫痫(Photosensitive

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

indienova.com/indie-game-news/online-indie-games-on-steam-are-bleeding-silently-heres-why/

精确来说,现在有两种评论机制上的漏洞,让玩家评论不经意地在更高(meta)层次去影响到线上游戏的开发者……结果就是他们的评论中通常会批评开发者团队为正义魔人、抓得太严格,或其他转移焦点的解释。……请问你敢这个药吗

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

反过来说:这难道不是个只会让玩家厌烦的系统?……“敌人回避了我方的攻击”是对玩家不利的情况,令玩家反感因此,随机性以不同形式影响玩家的游戏体验。……在阅读本文后,各位读者可以重新思考一下开头提出的问题:“攻击也许不会命中的系统真的让游戏变得更有趣

弑虎(Kill Tiger)

indienova.com/steam/game/1000980

《刺虎》采用了传统的2D卷轴游戏,你将置身于充满东方韵味的场景中,通过敏捷的操作来躲避各种险要的机关

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

大概还是会把科技树搞回来的 _(:з」∠)_噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的甜点……同时,我们也开始接触发行平台等,希望能够更早地见到玩家们。……话说回来,我们非常期待能够有更多的玩家来进行游戏的测试,但是在游戏加密、保护这一块,还是有所担忧,所以大概采取先上

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

大概还是会把科技树搞回来的_(:з」∠)_噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的甜点……版本的实际结果也还不错,达到了上手40分钟~1个小时的基本通顺的前期体验。……同时,我们也开始接触发行平台等,希望能够更早地见到玩家们

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

你扮演一位没有战斗能力的旅人,跳跃山峰险谷,面对恶人的阻拦与追杀只能躲避或者触动机关反击(Boss战设置机关……20230923更新: (1)增加“金币”,你可在闯关过程中拾取denarius并在闯关成功后记录存档……只有每次进入游戏后的“首次”和“死亡后”需要消费denarius传送,在闯关成功前denarius扣除后的结果不会被记录

拯救世界(Save The World)

indienova.com/steam/game/2280370

如何处理这突然而来的力量?你能拯救世界?……她不知道的是,她的答案很快就会影响到整个世界的命运。……与其摧毁外星人,也许你可以利用自己的影响力实施更为激进的改变——一些可能帮助更多人的改变

拯救世界(Save the World)

indienova.com/game/save-the-world

如何处理这突然而来的力量?你能拯救世界?……她不知道的是,她的答案很快就会影响到整个世界的命运。……与其摧毁外星人,也许你可以利用自己的影响力实施更为激进的改变——一些可能帮助更多人的改变

游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集 200 余家国内外专业游戏厂商坐镇……本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集 200 余家国内外专业游戏厂商坐镇……蒸汽平台官方微博也会同步发布实时进展,锁定微博关注发布资讯,更有游戏电竞周边可拿

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