indienova.com/game/black-cycle
通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/game/escape-from-biochemical
故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……主角因在宿舍里睡觉而逃过一劫,醒来时,实验室一片狼藉,主角第一时间上报给政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕,不能让病毒传播出来……放置三枚炸药炸毁实验变种人3. 拿走实验室里的病毒疫苗4. 用剑杀死实验变种人 特殊玩法为: 1.
indienova.com/groups/post/32741
一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个人会这样想
indienova.com/steam/game/2183650
网络世界“深层纪录档”保存了“洛克人 X”系列的游戏数据。……■ “洛克人”系列的角色总共多达100人以上亮相获得你喜爱的“洛克人系列”角色,收集并培养他们吧!……丰富的游戏内容能让你充分体验洛克人动作的乐趣!
indienova.com/groups/post/168
action=preview&uid=89812说实话,game jam真是好东西,暴露了,好多短板和不足……,日子还长,再接再厉吧 高鸣 蜡烛人挚友: Her Homehttp://ludumdare.com/……action=preview&uid=90580 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#1
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/groups/post/29023
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
版本:Early Access
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