indienova.com/game/deadly-night
在一个偏远的路边汽车旅馆里,你会感到孤独和恐惧;被恶魔和怪人窥视和觊觎 - 但你需要知道,这只是恐怖的开始……很快,没有人是安全的,每个人都会死……除非你能避开你的嗜血追求者
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
3.2 在巴扎收集研究材料任务的种类现在会变得更加多样,并且委托人现在不会刷在距离巴扎中央区域太远的地方……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋剂之类的东西。……于是,当冒险家退休以后向后人讲述他们用碎啤酒瓶锤死克苏鲁的壮举,那么必然……被送去疯人院
indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
然后你在这个场景中死几次就自然知道机关的用法了。……其次有很多细节做得很用心,例如死亡重开速度极快,所以你死了后不会太过烦躁,会觉得刚才只是稍微有点失误而已……这样即使场景难度很高,但由于极低的死亡成本,你不会觉得是在受苦,我觉得一个难度高的游戏能够做到这一点是很难得的
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏里挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊。……(其实有时候会觉得游戏是利用了人类的bug。)……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/steam/game/828380
由朵游社开发、发行,原创百合玄幻推理系AVG《死印之迷雾》登陆STEAM!……感谢大家一直以来的支持~由朵游社开发、发行,原创百合玄幻推理系AVG《死印之迷雾》登陆STEAM!……但即使是如此大力度地打击犯罪,“死印”案却始终没有一丝进展。为什么会这样……难道从出发点就错了么?
indienova.com/steam/game/2440520
只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线;当然,如果你想要慢慢养成,游戏中也会有很多功能来供你升级,在通关前,肯定不会出现有钱没地方用的情况……资源合理使用游戏中一般不会有某种资源或者材料大量溢出,几乎所有资源或者材料都有合适的消耗途径。……剧情丰富本作品的重要卖点,游戏后半段可能会有点虐,但是肯定不会死重要角色,可以放心食用
indienova.com/steam/game/2142160
“一个只穿内裤的男孩死在人行道上,手里拿着一把雨伞。这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。……但不会有恶心、重口、引人不适的情节。胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……与此同时,随着真相的揭露,游戏会以漫画的形式逐步还原故事的场景
indienova.com/game/turlock-holmes
“一个只穿内裤的男孩死在人行道上,手里拿着一把雨伞。这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。……但不会有恶心、重口、引人不适的情节。胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……与此同时,随着真相的揭露,游戏会以漫画的形式逐步还原故事的场景
indienova.com/steam/game/716760
村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……小英雄会穿越不同的地方——幽暗森林、墓地、战场、荒废的城市等等
版本:Early Access
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