小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

indienova.com/groups/post/950

进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。……,那天还请我吃了晚饭。……对于游戏创作者来说,对用户的关心、对精品的追求,对自我的坦诚、不断反思和接纳,都是坚守的基本理念和素质

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天。……原来一章的内容这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

indienova.com/steam/game/1837580

这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱。……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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但是小心,不要说太多,如果有一个发现你风流成性的本质,你会感觉到女人的愤怒!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,理和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……发电 | Itch.io | 微博 | 中文lof如果投喂我的话我会很感动!!

陌生人

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这是一部由个人制作的原创同人视觉向小说,采取第一人称视觉,讲述一段关于、探索真正的的故事。……我们可以充当一名旁观者浏览主角的心理过程,但除此之外,我们什么都做不到,即便是开发者本人。……我们的人会一直不变吗?如果ta变了,我们还必须要死守吗?如果只是一场意外和不幸,那又该如何?

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

版本:Early Access


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