开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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画画不是读个文档,看个代码示例就能学会。我又没有会画画帮手,更没有钱雇人,只能硬着头皮自己来。……不过这本书开篇理论非常有趣。总结起来:想要画得像,就不要想画的是什么。……但是讲好一个故事要比想象中难多,至少在我看来要比程序难,因为故事无迹

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨 既然我们决定这条路走到黑,我们先寻找一下我们游戏问题,为什么发行商看不……我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到是一堆bug清单。……于是我每天都在需求、代码、测bug

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界支持你。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外安全-危险致命 BOSS-在监控区域战斗赚到更多

疯王子:国内游戏策划之殇

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首先国内游戏策划,这个名称我就不是特别喜欢,策划这个词总觉得不是什么好词,2333。……然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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额好吧当时我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……然后,因为相对坐标,是一种很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己。。。。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么

武林立志传(武林立志傳)

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改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击。……改变装备属性合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……仿佛完成了一件了不起事一样,瘫坐在椅子,感受着那一股满足成就感。……这几天逢人便安利自己游戏,自豪了!

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪素材

版本:Early Access


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