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系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色还比较有限,包括 Mario……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……Square 是在 1980 年代中期进入日本电子游戏产业,并为 FC 磁碟机制作简单 RPG、竞速游戏和平台游戏
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不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时
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第一,对游戏流程的控制电子CCG看似和实体TCG的规则、流程很相似,但实际上真正电子化、程序化之后会出现很多的不同和问题……双方的交流都只能通过游戏程序进行,此时一些面对面时轻而易举就能完成的游戏流程控制就会变得十分麻烦,远不如面对面游戏那么灵活、可控……第二,“公平裁判”与信息获取限制电子CCG相比于传统实体TCG而言,电子程序起到了“公平裁判”的效果
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Voxel Tanks - 具有动态游戏,体素图形和电子音乐的铁杆竞技场射击游戏
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
版本:Early Access
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