来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

在游戏中玩家需要让自己尽可能喝更多酒,并且与此同时阻止你对手喝酒核心体验:欢快诙谐双人对抗、真实渐进醉酒眩晕感玩法说明……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……吐出来可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣动态地形、动态关卡以暗讽病态中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣玩法开发团队

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

原版气氛与乐趣有了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……为人熟知“转职系统”得到了更进一步进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力“能力系统……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性战斗

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

我们已经进入一个全新时代,在工程任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域信息。勾选你使用设计软件信息。点击提交按钮

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……),Q也可以看演示。……来康康我单人肝肉鸽tps独立游戏吧~_哔哩哔哩bilibili_杀戮尖塔 Kyo: 我们这边有平台可以合作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……甚至有一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启。……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828

5 在罗马数字中写作 V。……网上一直就有开玩笑,说 PS4 下一代产品叫 PlayStation V,简称 PSV。……提供原生 240p / 480i / 480p 输出

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

可以看出,我在这个软件根据情况设置了一些数据类型,基本上整体是按照树形结构来往下堆数据,在当时暂时满足了我需求……,这时我需求如下:还是不要玩连连看,这个是底线灵活与方便管理间取得平衡,可以各节点间动态自由跳转,可以嵌入代码支持多语言确定好方向后……这个动态生成表单能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……甚至有一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启。……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)