charon张:游戏设计性价比

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团队能力直接影响最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……・战斗开始之前可以随时存档・需要注意的是,除了boss关卡以外,道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……幼豹肯定就不需要介绍了吧。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单的颜色识别游戏,第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢?……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件……作为来自东印度公司伦敦办公所的保险估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故……,恐怕还是别有洞天……既然已经给出了发行区间,虽然不是具体的日期,但是我们也可以相信,我们很快就可以玩到这款期待已久的游戏了

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……而制作游戏大部分的工作量都是闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……虽然一直尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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游戏还有许多内容需要完善,现在只是起了个头。我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。……如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

版本:Early Access


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