indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132
后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象里的游戏都是考验手速,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……但是有着这样历史背景的游戏居然是日本的游戏公司开发制作的,而我们游戏开发商居然还热衷于1刀999。……17年成立自己的软件公司,算命的说我五行缺水,公司里面取雷和云字
indienova.com/steam/game/330070
关于这款软件 在我们周围会随时出现各种活动,现在我们可以轻易捕捉这些动作,驾驭乐趣、能量和爱的翅膀,让我们可以与他人共享……要创建完美的音轨,您可以从自己已有的 CD 或 MP3 导入音乐,或者将您自己的音乐和声音效果直接录制到程序中……使用字幕制作工具添加优雅的动画文字或简单文字。消除凌乱,制作出完美的视频
indienova.com/steam/game/1126600
通过查看褪色的明信片,充滿着潦草笔记的便条,照片以及更多其他内容,你可以回忆Sunita的过去,拼凑她的生活故事并了解她的现在……《回忆满屋》是3-Fold Games制作的一个故事丰富和第一人称视角探索的游戏。……所以,我用Galaxy手机上的一个小软件作了这幅画,[……]所以这是我的敬意,一份微不足道的敬意——致一位了不起的印度女画家
indienova.com/game/before-i-forget
通过查看褪色的明信片,充滿着潦草笔记的便条,照片以及更多其他内容,你可以回忆 Sunita 的过去,拼凑她的生活故事并了解她的现在……《回忆满屋》是 3-Fold Games 制作的一个故事丰富和第一人称视角探索的游戏。……所以,我用 Galaxy 手机上的一个小软件作了这幅画,[……] 所以这是我的敬意,一份微不足道的敬意
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强
indienova.com/steam/game/1120560
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。……《Sense》中各处都藏有灵异照片,把他们都找到吧!也许你能发现新的秘密
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……随时随地,一通冒充老板的加班电话解救处于追赶危机下的队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
版本:Early Access
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