indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上
indienova.com/game/axiom-verge
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上
indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game
《Let It Go》是一款第一人称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏
indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams
《Let It Go》是一款第一人称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力让游戏人能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……我们深知让游戏人真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走
indienova.com/u/wb-1869170514
微博:一可一口可乐
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
版本:Early Access
总页数:50
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