indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34680
《越来越黑暗手游》是KRAFTON旗下游戏制作工作室BLUEHOLE STUDIO正在开发的战略项目。……在8月签署游戏的全球授权协议后,项目中仅使用了原作《越来越黑暗》的游戏名称,其他游戏资产均由BLUEHOLE……KRAFTON于8月与游戏开发商IRONMACE签署了《越来越黑暗》IP手游的全球独家授权协议
indienova.com/game/vesper-zero-light-edition
Vesper 协议激活数千年后,一个小型机器人穿越堕落的世界,被无情的机器追捕,以控制光的力量并决定他的种族命运……连接点:收集神秘和加密的文件,以揭开 Vesper 协议背后的真实真相。……每个镜头和相机动作都是由作者 Matteo Marzorati 和 Tommaso Loiacono 精心制作的
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
最近把上个游戏《你算老几》更新制作完成,这个游戏也算是落下帷幕。……虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做
indienova.com/u/agoo/blogread/30292
说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这题哦。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人没任何美术功底
indienova.com/groups/post/102497
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/groups/post/102498
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/u/irisviel/blogread/23084
你知道吗?草字头下一个汤。我觉得,这要比草字头下一个明的“萌”字更上一层楼。……zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议……游戏的第一个主要功能就是这个Live模式,也就是以桌面第一人称视角或者在VR里观看MMD,由于版权问题,游戏本体只包含一首带舞蹈的歌曲
版本:Early Access
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