indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/steam/game/905380
在此之前主角只有艾克斯(名字修改了2次),没有妹妹也没有具体的家庭设定。……如果艾克斯做了让她不开心的事情,似乎会出现性情大变的恐怖状况...不过这无伤大雅,艾可妮拥有着常人没有的智慧……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有靠它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了
indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon
对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有
indienova.com/groups/post/29718
如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业:……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury
indienova.com/steam/game/2185160
天寒地冻,没有方向,黑夜也即将来临,你能否成功生火,搭建庇护处,勇敢地面对各种困难?……只有极尽所能,才能获救。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的;之前一直以为是Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除……,绿色的是相机视线,所到之处才会被渲染,挡住的一概没有渲染实时全局光 RealTime GI ----……比如FPS游戏,像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题
indienova.com/groups/post/100562
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……世界上只有一种英雄主义,是看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它
indienova.com/u/1744264423/blogread/26045
真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……Steam没有政策限制不妨试上一试。……如果是体感就好了,当然体感还没发展起来就成了上世代的“落后”技术,眼下也只有任天堂在坚持
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)