纸飞机效应(The Plane Effect)

indienova.com/steam/game/1448760

回家需要这么长时间?街道总是像迷宫一样? 甚至,“家”在何方?你所知的,只有必须不断向前。……玩家可选择 没有提示,一步一步解决谜题;或者通过“辅助模式”,在不可达成的旅程中获得些许指引。……是有人在看着 Solo

The Plane Effect Prologue

indienova.com/steam/game/1684510

回家需要这么长时间?街道总是像迷宫一样?甚至,“家”在何方?你所知的,只有必须不断向前。……玩家可选择没有提示,一步一步解决谜题;或者通过“辅助模式”,在不可达成的旅程中获得些许指引。……是有人在看着 Solo

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……虽然现在育碧已经终止了这个系列的续开发,但有太多人仍然对此耿耿于怀。……现在的游戏行业早已不是“酒香不怕巷子深”的时代(其他行业貌似也一样),没有露脸的机会就没有人关注,没有人关注就更没有露脸的机会

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器,要点什么技能,队伍最多的时候会有8 个人但只能上场……装备并没有更加进阶的设计,装备就是装备本身,同个装备只有 0 至+3 的区别,大部分通过锻造就能升级

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器,要点什么技能,队伍最多的时候会有 8 个人但只能上场……装备并没有更加进阶的设计,装备就是装备本身,同个装备只有 0 至+3 的区别,大部分通过锻造就能升级

告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你(メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest)

indienova.com/steam/game/1200110

side或Heavy side,促使玩家下重要决断的系统「R.A.I.N.s」,在FanDisc中,只有幸福及甜蜜的选择……无论选择哪个都有美好的未来?在视窗中映出的表情等将会成为重要的关键。这就是告别回忆式的甜蜜爱恋!……不过,这么一来这不就只是一般的恋爱游戏!?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机加6层后期特效, 显然在性能上是不可能的……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

indienova.com/steam/game/2011780

是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。……等等,这不是开车游戏? 这款让人头晕目眩的平台游戏中🚫没有跳跃按钮!……🌴一款倾注热情与心血的游戏本是Matteo和Lorenzo的心血结晶

现代水面作战(MODERN NAVAL COMBAT)

indienova.com/steam/game/1309780

但是没有人不会好奇,这三个国家打起来,会是怎样的一种局面。……4.多种多样的传感器及单位特征本不同于其他RTS游戏,只有被传感器探测到的目标,才可以被发现。……以上这些设定可以保证任何人都能简单的还原一场现代技术水平下的远洋海战,玩家还可以自己编辑想定,确定登场的敌我阵容,想试试90年代的中国舰队遇上美军是什么结果

现代水面作战(Modern Naval Combat)

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但是没有人不会好奇,这三个国家打起来,会是怎样的一种局面。……多种多样的传感器及单位特征本不同于其他 RTS 游戏,只有被传感器探测到的目标,才可以被发现。……以上这些设定可以保证任何人都能简单的还原一场现代技术水平下的远洋海战,玩家还可以自己编辑想定,确定登场的敌我阵容,想试试 90 年代的中国舰队遇上美军是什么结果

版本:Early Access


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